【Substance 3D Painter】フィルター全56種の効果一覧 (中編)
この記事では、Adobe Substance 3D Painterで使用出来るフィルター全56種のうち、21~40までのフィルター効果を画像で見れる一覧表にまとめて紹介します。 Adobe Substance 3D Pa...
この記事では、Adobe Substance 3D Painterで使用出来るフィルター全56種のうち、21~40までのフィルター効果を画像で見れる一覧表にまとめて紹介します。 Adobe Substance 3D Pa...
この記事では、Adobe Substance 3D Painterで使用出来るフィルター全56種のうち、1~20までのフィルター効果を画像で見れる一覧表にまとめて紹介します。 フィルター効果は、レイヤーやマスクの内容を変...
Tree It は、アプリやゲーム用の独自の 3D ツリー モデルを簡単に作成できる、使いやすいリアルタイム 3D ツリー ジェネレーターです。すべてのモデルのエクスポートは、どのエンジンやプロジェクトでも自由に使用でき...
この記事では、UV展開専用ソフトの『Rizom UV』の評価版の導入方法と基本的な使い方について紹介していきます。 Rizom UV Rizom UVはUV展開専用のスタンドアローンアプリケーションです。UV展開に特化し...
InstaMATで今度はElementグラフで簡単なタイルのプロシージャルマテリアルを作ってみました。 基本的な操作手順 新規プロジェクト作成でElement Graphを選択します。 テンプレートは今回はPBRマテリア...
InstaMATがバージョンアップされて、Early Access 2が公開中です!UIの多言語対応が入って、日本語UIにすることも出来るようになったようです。 今後のバージョンアップも楽しみなInstaMATですが、今...
この記事では、Substance 3D Designerでのテクスチャ出力をPythonで行う方法について解説します。以下のテストマテリアルを出力してみたいと思います。 手動でテクスチャを出力する まずは手動でテクスチャ...
話題のマテリアルオーサリングツール『InstaMAT』で、今回はElement Graphでハイモデルからローモデルを自動で生成し、UV展開後にハイモデルからローモデルへノーマルマップ、AOマップをベイクしてみました。 ...
InstaMATがリリースされました! InstaMATとはInstaLODを開発したAbstract社が作成した3Dマテリアル・ペイント・プロシージャルテクスチャリングが出来る新しいマテリアルオーサリングツールです。 ...
この記事では、Adobe Substance 3D Painterで使用出来るジェネレーター全21種の効果を画像で見れる一覧表にまとめて紹介します。 ジェネレーターは、TextureSet設定で設定された追加のメッシュマ...