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【InstaMAT】ハイモデルから自動でローモデルを作成してUV展開ベイクまでする

話題のマテリアルオーサリングツール『InstaMAT』で、今回はElement Graphでハイモデルからローモデルを自動で生成し、UV展開後にハイモデルからローモデルへノーマルマップ、AOマップをベイクしてみました。

元のハイモデル
InstaMATで生成したローモデル
ローモデルにベイクしたマップを適用

アップになるようなモデルには難しいかもしれないけど自動で簡単に作成できるので便利ですね

グラフ内容

  1. fbxなどのモデルデータをグラフへドロップすると、File System Resourceノードで読み込まれます。
  2. Mesh Voxelizeノードでモデルをボクセル化
  3. Mesh Optimizeノードでポリゴン数を調整
  4. Mesh UV UnwrapノードでUV展開
  5. Mesh Bakeノードでハイモデルからローモデルへテクスチャベイク
  6. Material MakeノードでPBRマテリアルを作成

UV展開オプション

今回のようなハードサーフェイス系モデルでは、HardSurfaceAxialがよさそうです。

Organic
HardSurfaceAngle
HardSurfaceAxial

CG JOURNALチャンネル動画

操作動画はYoutubeにアップしていますので参考までにどうぞ!

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