フリーの樹木ジェネレーター『Tree It』を使ってみよう
Tree It は、アプリやゲーム用の独自の 3D ツリー モデルを簡単に作成できる、使いやすいリアルタイム 3D ツリー ジェネレーターです。すべてのモデルのエクスポートは、どのエンジンやプロジェクトでも自由に使用でき...
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最近マイブームとなっているInstaMATですが、今回はElementグラフのチュートリアルとして入っている『Twisted Cables Procedural Modeling』を触ってみました。 Elementグラフ...
InstaMATで今度はElementグラフで簡単なタイルのプロシージャルマテリアルを作ってみました。 基本的な操作手順 新規プロジェクト作成でElement Graphを選択します。 テンプレートは今回はPBRマテリア...
InstaMATがバージョンアップされて、Early Access 2が公開中です!UIの多言語対応が入って、日本語UIにすることも出来るようになったようです。 今後のバージョンアップも楽しみなInstaMATですが、今...
この記事では、Substance 3D Designerでのテクスチャ出力をPythonで行う方法について解説します。以下のテストマテリアルを出力してみたいと思います。 手動でテクスチャを出力する まずは手動でテクスチャ...
CGのチュートリアル動画を観ようとすると、日本語の物よりも圧倒的に英語の情報が多いものです。CGアーティストの人口比率からしても、それが自然だと思いますし、最新の情報を得ようと思うと海外から得る事になります。また、ソフト...
Substance 3D Painter Pythonの日本語情報があまり無いので、簡単な事でも情報としてまとめておきたいと思います。今回は任意のフォルダをPythonプラグインパスとして通す方法を調べました。 Adob...
Pythonを使ってグラフにノードを作成する方法について調べました。 まず、基本的なお作法から。 Windowsメニューの Python Editorを開くとPython用のテキストエディタが開きますので、そこでコードを...
Raider-Arts氏によるSubstance 3D DesignerでMegascanのアセットを簡単に読み込み出来る非公式Megascan Linkプラグインが公開されております。 インストール方法 https:/...
デスクトップPCとノートPCでBlender環境を共通化したい場合などに、アドオンを外部の共有フォルダに格納しておき、そこから読み込む方法です。 共有フォルダの作成 以下に共有用のアドオンフォルダを作成したとします。 D...