【TextureLab】ノードベースのテクスチャ作成ツール TextureLab v0.3.3が公開中! 使ってみた
njbrown氏が開発されているオープンソースのフリーウェアであるノードベースのテクスチャ作成ツール『TextureLab』Ver.0.3.3が公開されています。 TextureLab は、手続き型テクスチャ生成を高速、...
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この記事では、Adobe Substance 3D Painterで使用出来るジェネレーター全21種の効果を画像で見れる一覧表にまとめて紹介します。 ジェネレーターは、TextureSet設定で設定された追加のメッシュマ...
SIGGRAPH2023にて、SideFX社が発表した社内技術デモ『Project Pegasus』のチュートリアル動画がSideFX公式サイトにて続々と公開されています。 画像や動画は公式サイトから引用させて頂いており...
Adobe Substance 3D公式Youtubeチャンネルにて、スプラインノードを使った葉っぱのQuicktipsが公開されていたのでやってみました。6分ほどの短い動画です。 Splineノードの使う際の制作の流れ...
Amandeep氏による、Blenderのジオメトリノードを使ったケーブルモデルも無償公開されています。 GeoCables は、ジオメトリノード(Geometry Nodes)を使ってプロシージャルな吊りケーブルを生成...
Felipe Del Rio氏による、Blender4.0のジオメトリノードを使ったスタイライズド調なプロシージャルビルのアセットがGumroadにて無償公開されています。 作者:Felipe Del Rio ダウンロー...
Antoine Bagattini氏によるBlenderのジオメトリノードを活用したモデルに沿って蔦を生成する『Ivy Generator Geometry Nodes』がgumroadにて公開されています。 これはジオ...